package com.xj.algorithm.leetcode;

/**
 * 相交链表
 */
public class L160_两个链表的相交节点 {

    /**
     * 编写一个程序，找到两个单链表相交的起始节点。
     *
     * 如下面的两个链表：
     *
     *
     *
     * 在节点 c1 开始相交。
     *
     *  
     *
     * 示例 1：
     *
     *
     *
     * 输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
     * 输出：Reference of the node with value = 8
     * 输入解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个列表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
     *  
     *
     * 示例 2：
     *
     *
     *
     * 输入：intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
     * 输出：Reference of the node with value = 2
     * 输入解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个列表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [0,9,1,2,4]，链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。
     *  
     *
     * 示例 3：
     *
     *
     *
     * 输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
     * 输出：null
     * 输入解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
     * 解释：这两个链表不相交，因此返回 null。
     *  
     *
     * 注意：
     *
     * 如果两个链表没有交点，返回 null.
     * 在返回结果后，两个链表仍须保持原有的结构。
     * 可假定整个链表结构中没有循环。
     * 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度，且仅用 O(1) 内存。
     */

    public static void main(String[] args) {
        ListNode headA=new ListNode(4);
        headA.next=new ListNode(1);
        ListNode headB=new ListNode(5);
        headB.next=new ListNode(0);
        headB.next.next=new ListNode(1);

        ListNode intersect=new ListNode(8);
        intersect.next=new ListNode(4);
        intersect.next.next=new ListNode(5);

        headA.next.next=intersect;
        headB.next.next.next=intersect;
        System.out.println(getIntersectionNodeOffice(headA,headB).val);


        ListNode headA2=new ListNode(0);
        headA2.next=new ListNode(9);
        headA2.next.next=new ListNode(1);
        ListNode headB2=new ListNode(3);

        ListNode intersect2=new ListNode(2);
        intersect2.next=new ListNode(4);

        headA2.next.next.next=intersect2;
        headB2.next=intersect2;
        System.out.println(getIntersectionNodeOffice(headA2,headB2).val);


        ListNode headA3=new ListNode(2);
        headA3.next=new ListNode(6);
        headA3.next.next=new ListNode(4);
        ListNode headB3=new ListNode(1);
        headB3.next=new ListNode(5);
        System.out.println(getIntersectionNodeOffice(headA3,headB3));

    }

    //官方解法：双重循环暴力法或者hash表暴力法。
    //消除条链表的长度差。
    //a=a1+c,b=b1+c
    //a+b=a1+c+b1+c=b1+c+a1+c
    public static ListNode getIntersectionNodeOffice(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) return null;
        ListNode pA = headA, pB = headB;
        while (pA != pB) {
            pA = pA == null ? headB : pA.next;
            pB = pB == null ? headA : pB.next;
        }
        return pA;
    }
}
